- 中文名: 使命召唤:黑色行动 冷战
- 开发: Raven Software、Treyarch
- 发行: Activision
- 剧本: David S. Goyer、Brent Friedman
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- 别名: 《決勝時刻®:黑色行動》冷戰
- 決勝時刻:黑色行動 冷戰
- CoD 17
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- 平台:
- PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: Black Ops Cold War engine (Upgraded from IW 8.0)
- 游玩人数: 1人,2~40人(多人模式)
- 发行日期: 2020年11月13日
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- 售价: PS4/Xbox One/PC标准版:$59.99
- PS5/XSX标准版:$69.99
- 跨越世代版:$69.99
- 终极版:$89.99
- 制作人: Dan Vondrak
- 官方网站: callofduty.com/blackopscoldwar

玩Arkane全家桶玩嗨了的产物
谁能想到这是近几年cod唯一一部剧情和多人都不拉胯的cod(b38) 缺点就是枪太少和图太少了,玩一个月就腻了
最后一代经典cod,ttk短,延迟补偿做的好,比cod22爽快。
谜语人剧情,披着黑苏的皮,讽刺了北约阵营。PVP还是一如既往地玩微冲。
只品鉴战役剧情,感觉结局怎么都是个双输局面。谍战类内容我一直挺喜欢,剧情叙事节奏不太讨喜,主要是流程太短。那个线索板的解密说实话有点坐牢
it's time, comrade BO系列变得无聊也是从这儿开始的
仅针对单人战役评分:本作时间线紧接使命召唤7(本人COD入坑作),T组属于非常好地续写了这个故事,营造了很强的谍战紧张感与临场感,结尾的叙诡式反转以及双结局都值得好评,剧情这块属于T组的拿手好戏(虽然黑苏八分黑美二分就是了),属于冷战+谍战题材爱好者必玩的一部游戏。
还不错,有当年BO1那感觉了
剧情在线,乌拉尔山的堡垒,卢比扬卡和乌克兰的雷达矩阵的苏联奇观,还有东柏林和越南丛林使得本作冷战氛围感拉满。除了真结局还有个苏联结局,用ak把前作的英雄老队友通通干掉,再把核弹引爆有种莫名爽感,本作的bgm太带感了,尤其是冷战摇。
最高难度通主线,本来打八分但最后剧情幻境还循环实在掉价-1s,没了幻境不会写剧情,支线解谜也很抽象,总之就是不讨喜,剧情流程短,一般般,估计倾向于线上所以没投入太多精力做,唯一喜欢的就是本位面真实人物,但除了人和背景,真的就是瞎jb编,但在整个黑色行动系列里,算是最好的一作,矮子里拔将军。