The Medium 游戏

  • 中文名: 灵媒
  • 开发: Bloober Team
  • 发行: Bloober Team
  • 音乐: Arkadiusz Reikowski、山岡晃
    • 平台:
    • PC Xbox Series X/S PS5
  • 游戏类型: 心理恐怖AVG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021年1月28日
  • 制作人: Jacek Zięba
  • 游戏设计师: Wojciech Piejko
  • 官方网站: themediumgame.com

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评论

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caleb89 玩过 @ 2023-11-15 10:54

氛围不错,其他都不行

克子X克音 玩过 @ 2023-3-25 17:46

坦克走路模拟器

unij 玩过 @ 2022-12-27 22:05

推荐XBOX不推荐PS5(移植bug重,全收集不说正常剧情杯都经常不弹)/停留在对Alan Wake的风格模仿上,游戏性也不高/日配女主是武田華

トコハナ 玩过 @ 2022-2-23 00:22

XGP下架前通关的。美术方面很波兰,相比于任何游戏都更接近我旅游时所见的波兰。先前是不知道是恐怖游戏的,以为就是个美末翻版的波兰末日的线性RPG,所以巨口一开始出来时还是挺害怕的www好在整个过程中不用和巨口打太多交道,不用提心吊胆地去潜伏来潜伏去。玩法设计算是比较新颖的,慢节奏玩法下30帧也完全能接受。故事叙述舒服,主题表达清晰,东欧的内心矛盾如今看来远比中国人民的要复杂。

问雨 玩过 @ 2022-2-14 01:12

作为阴间游戏,氛围这块够阴间了,恐怖倒是一点也不恐怖。老梗剧本和双视角系统表现差强人意,流程和地图也算精巧。总体来说,是款优秀却不惊艳,有想法却些许空洞的作品,属于过久了就会没印象的那种。即便是次时代画面,暗的没法记住细节...最蠢的是,一个2021年的游戏,居然是覆盖式自动存档系统,通关后还没法选章节。成就卡那么一两个,多周目又枯燥,逼死强迫症,想做成就真的要格外小心了。

Paul Allen 玩过 @ 2022-2-12 23:46

小成本佳作,画面非常惊艳,沉浸感强,谜题难度很低,故事引人入胜,音乐营造的氛围很好,可惜结局戛然而止,有点让人意犹未尽,期待续作

. 玩过 @ 2021-11-23 23:57

表现性动机很强,灵媒作为一种衔接者其过渡状态的表现不仅只是通过分屏,而是将构成蒙太奇的分镜头并置得到一种在确定和暧昧之间的效果,且双视点的同步和差异制造了同时性幻觉,反又给视点增强真实感。剧本完成可,倒叙套主线主线套副线副线套现实影射再加咬尾蛇和开放结局,逻辑理顺了但涉及面太广可发掘空间留的较多算小瑕。山冈晃抢眼美术也不遑多让,每场追逐潜行都进行过表现性设计,小装饰也漂亮比如收音机词语片段传递信息

Rêve 玩过 @ 2021-11-1 01:10

不能选关做收集差评

第四天灾∑( ̄□ ̄) 玩过 @ 2021-9-4 20:39

不想给高分。因为作为一个恐怖游戏,它根本就不恐怖。公司想要创新,但是显然双屏体验并不好。

君島大輔 玩过 @ 2021-4-29 01:41

其实是想上3DS吧!…年度恐怖,至少提名(或许)。美术设计,音乐,世界观都不错,游戏性的弱项依旧没提升多少,不过能做成这样已经很努力了…放过我,实在是太无聊了

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