三國志14 游戏

谁玩这部游戏?

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评论

讨论版

吐槽箱

xiao zhi 玩过 @ 2026-2-10 20:06

特性玩起来十分带感

Rhonin 玩过 @ 2026-1-18 22:23

普通模式P社微操+回合制已经够屎了,这个写作极难读作基建的模式更是无语; 战记模式勉强凑合(内容给太少+谜之评分规则

虚空斗法 玩过 @ 2025-12-16 12:30

刚出来bug巨多,我也是在Steam差评,去年拿出来玩了下,沉迷了大概一个月,确实是三国志最好玩的一代,我都忘记当初自己怎么骂的。

jell 玩过 @ 2025-11-2 10:15

很多设计给人感觉就是无聊耗你时间,一个统一都玩不下去,还不如12。

空心菜馆 玩过 @ 2025-10-16 19:47

有很多问题但终究瑕不掩瑜,近几部质量最高的。内政简化了很多见仁见智,但持续蹲坑确实难受,人数量少玩得比质量低更累。大地图战斗爽,即时作战好评,体验比回合制新颖耐玩,除了战技核弹有点逆天其他倒是无可非议。编队有点尴尬,把武器兵种变成阵型但又分角色,有点怪。事件太少,触发方式简单粗暴有时候效果逆天直接送半个图,不够细心,后期重复度太高,这还是得多学一下信野。最后美术音乐一如既往神,看海爽。//谁想出来的涂格子纯战犯。

Irve 玩过 @ 2025-10-6 10:21

简化的还可以,但打起来还是有点累。大势力优势不明显,后期也能打得比较有意思;小势力(1城)的劣势很大,不靠剧情、空城破局难度很大。武将的重要性很高,即便能力很差的人也有很大的用,缺乏武将时会打的比较折磨。

Misaka Mikoto 玩过 @ 2025-9-8 15:37

最近几年三国志里最好玩的一代。

我是翔子厨 玩过 @ 2025-9-5 23:09

这一部优缺点还是很明显的,不过因为节奏过慢,种田需要一直占位有点官僚,所以我个人不算太喜欢,还有就是这怎么一个部队只能用一种阵型的?谁家打仗不能变阵的。但大地图作战倒是蛮讲究的,甚至除了回合进行期间不能变更指令以外,简直是完美。本作不再是数值对拼,甚至你武将再强,指挥不当也相当容易被秒。野战分兵包围要比单独成队好,还能切断粮草,还有占领全境机制简直是核弹,可以说玩熟练了以弱胜强的局绝对不少。立绘和音乐依旧保持高水准,尤其是ed,简直耳朵听到怀孕啊,上一次有这种感觉还是听到信野14的ed。而问题就很明显了,内政系统有点拉,攻城器械过于鸡肋,水战纯菜鸡互啄比不上san11,移动和发展速度过慢导致节奏也是偏慢,所以这游戏真的很考验耐心。策略游戏本来就是看前期沉浸感,要是光荣把事件做多一点那也没啥,关键本就无聊,看到翻一下就能到头的事件数量,哪能沉下心来

天子恒 玩过 @ 2025-8-30 16:44

将军走此小道

SmallCui 玩过 @ 2025-8-29 15:30

(7-)

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