- 中文名: 使命召唤:现代战争
- 开发: Infinity Ward
- 发行: Activision
- 协力: Beenox、High Moon Studios、Sledgehammer Games、Raven Software
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- 别名: 決勝時刻:現代戰爭
- COD 16
- 使命召唤 16
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- 平台:
- PC Xbox One PS4
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: IW 8.0
- 游玩人数: 单人,多人
- 发行日期: 2019年10月25日
- 导演: Jack O'Hara
- 制作人: Paul Haile
- 剧本: Ben Chaney、Brian Bloom、Justin Harris、Taylor Kurosaki
- 音乐: Sarah Schachner
- 官方网站: callofduty.com/modernwarfare/
玩家即將進入高潮迭起的故事情節,扮演特戰兵執行任務,你的每一個決定都可能顛覆危如累卵的世界局勢,打破強權國家之間的巧妙平衡。Infinity Ward製作團隊傾力開發,《現代戰爭®》帶領你回到故事原點,體驗經典與全新行動。
《決勝時刻®:現代戰爭®》將藉由震撼人心的單人戰役帶領玩家挑戰極限,玩家將扮演特戰兵,穿梭於現代歐洲國際性城市以及紛亂中東戰場,善用對戰技巧與智慧,執行一系列最高機密的任務。
《決勝時刻®:現代戰爭®》故事貫穿所有模式。無論你是戰場新兵或老手都能在經典線上多人遊戲模式、組隊執行菁英任務中獲得最刺激的體驗。
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《決勝時刻®:現代戰爭®》將藉由震撼人心的單人戰役帶領玩家挑戰極限,玩家將扮演特戰兵,穿梭於現代歐洲國際性城市以及紛亂中東戰場,善用對戰技巧與智慧,執行一系列最高機密的任務。
《決勝時刻®:現代戰爭®》故事貫穿所有模式。無論你是戰場新兵或老手都能在經典線上多人遊戲模式、組隊執行菁英任務中獲得最刺激的體驗。

2026.3.27 动视真是死马了,只玩剧情战役还有108G,真不把玩家的硬盘当钱是吧。 玩的第一部COD+FPS游戏,有些赶巧了,刚好COD16春促打一折,然后买cdk淘宝店家送了50h的雷神不间断加速时长,于是花了昨天跟今天两天的12.3h打完了,刷了13个成就。 自清门户、烽火家园、昔日同袍、行动开始都挺有记忆点的,枪械手感也很好,演出也很强,剧情也可以吧,就是滑铲按键很怪没用出来几次,太鼓励趴着前进了,跑步也很慢
趁打折买了,一口气5个多小时打完单人剧情,勉强能当老现代战争三部曲前传看(虽然后续发展完全没关系了)。打起来还是挺爽的。剧情部分有好有烂。
+1 值得一玩/ 战役体验不错,剧情就经典黑俄图一乐反正,各个关卡体量还挺适中的,连贯度场面演出做得都还行,最后唐突牺牲实在有点幽默/ 枪械手感方面不用说了,算是新时代COD的开端,引得后续FPS全体帕金森化/ 多人AS VAL大脑放空就完事了,人人有轮椅就是没有轮椅!但地图太鼓励蹲比了被趴在地上蠕动的蛆打恶心了有点/
老现代战争的前传,带有点情怀在了,剧情也是比较经典的,?的手感着实真的独一家的爽,不过滑铲有点勾石,就是带有点顿感很不舒服,总的来说带有点情怀在就勉强给7吧
感觉已经是新时代里剧情相对不错的了
iw是对的 可惜19年在上高中没赶上
2019:Call of Duty Modern Warfare 好的坏的,真的假的,利益手段,英雄主义... 谁的使命?谁的召唤?只有死者才能看到战争的结束。
(--)价格很贵,STEAM国区竟然和XBOX PS港服一个价,看不起国内玩家,不要买不要买不要买不要买(-)联机体验一般,转换器玩家跟挂狗多,匹配机制差,输到冒烟,常常被一脚踢死,好在有延迟补偿(+++)无敌的枪感,射击感,画面,音效都是顶级(+++)剧情模式很好玩很酷,有大量印象深刻的桥段,很多情节发人深省,满足我对战争的所有幻想
《自清门户》、《使馆攻防》、《昔日同袍》氛围感很强,只不过整体单人战役关卡设计陷阱有点多,玩起来有点不够爽快。
【8.4】意外的不错,几个夜晚室内战关卡、法拉赫童年关卡、大使馆防守战几个关卡都很有记忆点,最后手刃反派也确实解气,演出手感都不错,不赖。