- 中文名: 幽灵行动:断点
- 开发: Ubisoft Entertainment
- 发行: Ubisoft Entertainment
- 协力: Tom Clancy(冠名)
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- 别名: 火線獵殺:絕境
- Ghost Recon Breakpoint
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- 平台:
- Xbox One PS4 PC Stadia
- 游戏类型: TPS
- 游玩人数: 1-4
- 发行日期: 2019-10-04
- 售价: $59.99
- 官方网站: ghost-recon.ubisoft.com/game/en-us/
《幽灵行动:断点》是一款发生在环境多变、凶险神秘的开放世界中的军事射击游戏。您可以完全独自进行游戏,也可以在最多支持四名玩家的合作模式中一起冒险。
无论是单人游戏,还是和最多三名友军进行合作模式,您都可以征召多种海陆空载具,在遍布极光岛的定居点、荒野和道路上展开发现和探索。借助新的社交门户寻找好友,一起完成战役模式的游戏;或是投身 PvP 竞技场,接受 4v4 匹配游戏的挑战。
您被派往极光岛执行一次看似常规的侦查任务。然而您乘坐的直升飞机却被人打了下来。这座岛屿落入了敌人的手里。您曾经的战友科尔·D·沃克上校领导着一支叛变的前美国军事单位:恶狼。他们接受了和您一样的训练,有着和您相同的战斗经验,如今手里还掌握着世界上最先进的战斗无人机,是迄今为止最难对付的敌人。您身负重伤、孤立无缘,要想活下来,就只有探索极光岛,寻找新的盟友,查清昔日的同志为何变成了叛徒
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无论是单人游戏,还是和最多三名友军进行合作模式,您都可以征召多种海陆空载具,在遍布极光岛的定居点、荒野和道路上展开发现和探索。借助新的社交门户寻找好友,一起完成战役模式的游戏;或是投身 PvP 竞技场,接受 4v4 匹配游戏的挑战。
您被派往极光岛执行一次看似常规的侦查任务。然而您乘坐的直升飞机却被人打了下来。这座岛屿落入了敌人的手里。您曾经的战友科尔·D·沃克上校领导着一支叛变的前美国军事单位:恶狼。他们接受了和您一样的训练,有着和您相同的战斗经验,如今手里还掌握着世界上最先进的战斗无人机,是迄今为止最难对付的敌人。您身负重伤、孤立无缘,要想活下来,就只有探索极光岛,寻找新的盟友,查清昔日的同志为何变成了叛徒

剧情没啥吸引人的,要么充当工具人伺候对方完成黑入无人机蜂群的各个环节充当工具人,要么辛辛苦苦耗时耗力地清完一个据点的兵和无人机,结果发现目标在下下下一个地方,但难度都不大,跟上一作荒野差不多,然后到了琥珀天空难得直接破防,同步射击是个好东西,没了它,即使有ai队友,难度也会上一个台阶
调到最低难度狠狠冲杀!比起荒野来说也没什么特别刁难人的主线任务,除了琥珀天色行动最后一关突然要开固定翼飞机,不得不摇人代打
罐头,无聊。一个小时给我的固态玩掉盘两次,有点夸张。
屎啊。交互手感、剧情演出、优化、任务面板(UI)清晰度相比上一部全面倒退。// 我4060laptop和2060两台电脑玩着玩着都会大幅度掉帧(疑似和打开地图有关)// 剧情真没眼看,全是凑数对话,后面都直接跳了。// 任务面板东一块西一块,还全是二级面板,还不如上一部把boss全贴地图上。// 问号也老生常谈了,玩得现在确实腻了。// 总的来说体验真不如荒野,全面倒退,也就育碧能整出这样的活了
无聊
半成品
本作比起前作荒野可能想营造出孤独感氛围,原本的关卡应该是设计成单人的,更新后把队友加回来明显变简单了,甚至比起前作队友完全就是不死怪+只要不是建筑物内随便同步穿墙设计,最离谱的还是地面载具太强力了,机枪车简直无敌,到底谁是BOSS。系统上改了很多前作不合理的变扭操作,但是仍然是敌人只要任何方式警觉都能立即知道你所在位置,操作上不爽的是人物靠墙被墙吸的感觉太强烈了,不过本作地图的文明感太单薄了,满地图基本全是敌人和丛林与废墟。最后营地传送的确很方便,但就不能直接把车或直升机直接设置放营地旁么,还要多此一举必须扎营刷新才能有。
全程联网需要专门加速器 无法离线游玩停止服务即宣告死亡
烂 当年预购的哥们第一时间吃到的是屎
说实话,在已经更新完的2022年玩这个,并没有感觉太屎,能玩//玩到接近中期开始显露育碧游戏的弊病,老样子,核心玩法就是无尽的据点战,剧情一点意思也没有。唯一值得夸的地方就是,这是市面上唯一一个能带来军事cosplay感觉的3A开放世界游戏。当然如果有朋友也许能再延长一点游戏寿命