- 中文名: 精灵宝可梦 剑
- 开发: ゲームフリーク
- 发行: 株式会社ポケモン、任天堂
- 美工: James Turner
- 音乐: 一之瀬剛、足立美奈子、岡本啓太、Toby Fox (1曲)、佐藤仁美 (鎧の孤島)、増田順一 (冠の雪原)
- 人物设定: 水谷恵、竹、市川春子、大村祐介、佐久間さのすけ
- 导演: 大森滋
- 制作总指挥: 増田順一
- 制作人: 山上仁志
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- 别名:
- 繁体 寶可夢 劍
- 英文名 Pokémon Sword
- 法文名 Pokémon Sword
- 德文名 Pokémon Schwert
- 意大利文名 Pokémon Spada
- 西班牙文名 Pokémon Espada
- 韩文名 포켓몬스터 소드
- 罗马字 Pocket Monster Sword
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- 平台: Nintendo Switch
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1人 (対戦・交換など:2~4人)
- 发行日期: 2019年11月15日
- 售价: 5,980円(税別)
- 美术监督: James Turner
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- 链接: ErogameScape
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/ 更多目录《宝可梦 剑》是《精灵宝可梦》系列第八世代游戏,游戏平台为任天堂Switch,本作的故事舞台是以现实世界的英国大不列颠岛为原型的伽勒尔地区。
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评论
回归玩家的闲聊
mobius1987 ·
2023-3-14 02:01 ·
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讨论版
| 一周目补票完毕,非常失望,不打算补dlc了 | 琴泠 | 0 replies | 2025-5-1 |
| 不管怎么样gf肯定没得洗的…… | 小熊猫泡泡 | 25 replies | 2019-7-19 |
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剧情好快,全是对战,首个DLC版本,后边神兽大礼包还行
比想象的好玩
有一种游戏是以“直白的强烈不断的正反馈”引导人玩下去的,例如老一点的《崩溃大陆》新一点《潜水员戴夫》,这种游戏在纵向上乐趣斐然,但横向上实际内容单薄,因此经常初见上头,断了一段时间就再也没有兴趣;而《宝可梦》在我看来则是“隐晦的正反馈”游戏,它在纵向上依然有这种机制引导,但横向上宝可梦培育与对战的扎实玩法掩护住了这条暗线,因此相比上述游戏,其既不露骨也不单薄。《剑/盾》是我玩的第二款宝可梦,这部19年的作品和09年的《心金》(我玩的第一部宝),在玩法结构上竟然没有任何本质的不同,除了画面之外,这两部相差10年的游戏的核心玩法、流程体验竟然没啥差异——画面演出、动画特效、音乐上是值得夸的(仅在宝可梦系列内比较),而其他多少可以说陈旧古板,没有新意。因此《剑/盾》似乎可以称作最后一代“古典宝可梦”,到《朱/紫》似乎就有了大的变革。嗯游戏目前整体来说能玩。
取舍平衡之作
这代衣服真神了,搭了好几套,可惜游戏拉了
谁能成为英雄?英雄应承担何种责任?本作把道馆、冠军挑战当做现代的石中剑选定;与洛兹会长被千年以后的未来迷惑而忽略当下相对,小优脚踏实地走遍迦勒尔、最后拯救迦勒尔,有能力的人承担应当承担的责任才是真正的“王”(二周目两位未能尽责的两位贵族是主线的反面描写)。索尼娅线还有被扭曲的历史,本作整体设计一如既往的高水平,但内容实在太少,从朱紫、ZA、传阿一路玩过来,实在感觉逼仄,由奢入俭难了属于是。看神百,苍响是亚瑟王我能理解,藏玛然特居然可以是摩根......
以英国为原型设计的地区,玩的时候到没那种英伦味,看百度介绍是说英格兰乡村和威尔士,这么说好像还确实是,冠军身上贴满广告,道馆和冠军锦标赛也搞的商业气息满满,老让人联想到美国佬,不过说到英超作为足球商业第一联赛也能说的通。这代的博士索妮娅还是比较喜欢,没想到听人说和冠军是CP,想想也是,主角才多大。
建模可爱
我这辈子都不会和剑盾本体和解的。不可否认gf在剑盾中塞了很多很多细节,有萌萌哒小短裙;但是主线推进上基本上只有战斗战斗战斗。道馆挑战也基本忽略所有无意义内容,直接战斗,巴不得光速到下一个道馆,结局上又有丹帝帮你把啥事都干了。全图鉴难度比朱紫高太多了,真给人刷吐了。
有史以来最烂的一作,不单单是剧情。