- 中文名: 塞尔达传说 织梦岛
- 开发: グレッゾ
- 发行: 任天堂
- 动画监督: 山元隼一
- 制作人: 青沼英二
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- 别名: 塞尔达传说 梦见岛(重制版)
- The Legend of Zelda: Link's Awakening (Remake)
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- 平台: Nintendo Switch
- 游戏类型: AAVG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2019年9月20日
- 售价: 5,980円+税
- 官方网站: nintendo.co.jp/switch/ar3na/index.html
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/ 更多目录经历过《塞尔达传说 众神的三角力量》中的种种磨练后,主角林克环游世界,进行着更加艰苦的修行。乘坐的船只不幸遇上海上风暴,他被冲到了库洪林岛的沙滩上。塔林和他的女儿玛琳救了林克,把他带回了家。玛琳是一名天真的少女,故事中她对林克产生了情愫,并因此对库洪林岛外面的世界产生了憧憬。她告诉林克,如果她是一只海鸥,她会飞出梦见岛,飞过大海。林克找回他的剑之后,一只神秘的猫头鹰告诉他,如果他想离开梦见岛,就必须唤醒梦见岛的守护者风之鱼。风之鱼沉睡在塔玛拉克山顶的巨蛋中,只有集齐塞壬的八件乐器才能唤醒它。林克踏上了寻找乐器之旅,而岛上的怪兽们不断地试图阻止林克摧毁它们的世界。
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关联条目
- 不同演绎 ゼルダの伝説 夢をみる島
- 其他 ゼルダの伝説 知恵のかりもの
- 原声集 ゼルダの伝説 夢をみる島 オリジナルサウンドトラック

大梦一场的林二克先生
好像是卡关了,先搁置一下
14h,虽说引导差和操作手感别扭这两点问题让我搁置了这游戏许久,不过这两天真沉下心玩下去还是发现不少可取之处的,谜题和战斗部分难度都比较适中,解锁新能力后再用于舔图和解谜这一点还挺银河城的,在卡关或者不知道该干什么的时候稍微参考一下攻略就可以得到一个还不错的体验
哎呦我去,这古早的塞味
过去在gb上卡关了,如今在ns上通关了,对我来说织梦岛是一次圆梦之旅。
15h全收集通关,非常畅快舒适堪称标杆的重制作品。宝可梦前五代的很多设计看得出来有本作的影子,迷宫探索设计堪称一流,以物易物也很有趣。瑕疵是部分引导太生硬,以及制作迷宫获取心心上限太折磨,一搜需要自制24个迷宫我果断放弃了。希望日后塞尔达传说老作品的重制能有超出本作的质量。
对我来说负反馈大于正反馈的作品,很多点累加起来导致玩起来一肚子火,虽说已经改善了很多但老游戏的毒点确实完全忍不了
不够轻松,还要解密,老是需要看攻略,麻烦。。
挺好玩的但是有的迷宫好绕……不看攻略好难过。
顶级迷宫设计,但是引导很弱,中途就开始看攻略了