- 中文名: DotA
- 游戏设计师: Eul、Steve Feak、Neichus、IceFrog
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- 别名: 遗迹保卫战
- DotA Allstars
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- 平台:
- PC (Windows) Mac OS
- 游戏类型: RTS、MOBA
- 游戏引擎: Warcraft III World Editor
- 游玩人数: 10
- 发行日期: 2003年
- 售价: 免费
- 官方网站: playdota.com/
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/ 更多目录 DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。现更新作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、 Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,GG,掌门人等平台。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本。
(简介引自百度百科)
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(简介引自百度百科)

6.72f开始玩,玩到13年7月转dota2。还是挺怀念当年打ai出门-test -ap -gold 10000先买个假腿狂战,也挺怀念-ap -random -swapall -repick最后503出门的日子,回不去了。
丰碑,但,丰碑也是碑。脱不开时代的局限,尤其是要和DOTA2分别评分的话就更明显了
犹记得当初家里电脑不行 打不了联机 自己一个人对着ai度过的一盘又一盘
ARTS的起源,傲慢的暴雪拒绝了他,但无法阻碍他的伟大,我大胆预测这种类型的游戏还能再火20年。
一个时代
moba鼻祖
好游戏,时代的局限性还是有的
那是俺的青春的一部分(虽然没联机过
yyds
小学开始打,一直打到大学毕业工作,从dota到dota2,这是伴随人生的游戏