ソラ
主角 (+4)
CV 入野自由
リク
主角 (+0)
CV 宮野真守
リア
配角 (+0)
CV 藤原啓治
桜庭音操
客串 (+5)
CV 内山昂輝
美咲四季
客串 (+1)
CV 鉢嶺杏奈
桐生義弥
客串 (+16)
CV 木村良平
尾藤大輔之丞
客串 (+0)
CV 木村昴
尾藤来梦
客串 (+2)
CV 竹達彩奈
ロクサス
客串 (+3)
シオン
ヴェントゥス
カイリ
好普的一部,虽然有流式动作满炫酷的,但玩起来就是说不出的蛋疼,如果一直飞逃课不打怪,等级不够第一个boss都打不过去,就得老老实实刷经验值。梦灵系统也满怪的,因为我玩的是HD版本,没有3ds的双屏,互动感不强吧,感觉意义不明。剧情依旧水得一比,懒得喷了。以上都不算啥,最大的痛点是玩着玩着就drop,drop个啥劲呢也不知道谁设计的这么蠢而且毫无意义的功能
谜语人滚出哥谭!虽然但是,看到美妙世界的角色3d化还是挺开心的。
LEA恭喜拿到键刃——!另外美妙世界真是,怎么又是黄毛刺头,怎么又是樱井孝宏。这一作联动的IP都不太认识……
剧情就是从这开始变成古神呓语的
4.5,扣0.5因为没有小伙伴一起冒险。
重玩。现在看看其实有点像编码一样也是个素材废物利用的小品作,往里面塞了点重要剧情就让kh粉丝不得不玩了。当然只看这一点还是比隔壁mom好。系统上的小创新有点意思不过也仅此而已,倒是限时切换角色是比较痛苦的存在。
这代的这个特殊传送门我愿称之为电子游戏史上最逆天的设计之一,多逆天呢?地点完全没有提示,地图上和普通传送门一个图标,除了最终关每个地图都有6个,然后最重量级的是,每DROP一次随机刷一个出来,真的就一个,下次DROP前没打到直接就错过了,全看脸+记忆力的机制,不找攻略就老老实实拿纸笔记吧,毫不夸张地说,哪怕我在外网找到了地图,一个一个对着找也真的让人崩溃,设计这个大聪明系统的人也该和梦中降生那位一起被拉黑,毕竟手游都没这么无聊的,不过,至少它只是打两次了,比梦中降生的三次还是好那么一丁点,所以我给它的评价也比BBS好一丁点,至于日常强度超纲的隐藏BOSS,已经习惯了,多打打就过了,这系列一路玩过来真的可以直观地感觉到KH制作组在2代空前的成功后是有多么地飘,有迪士尼授权就是可以为所欲为嘛
到底是谁想出来的双主角故事线而且还得限时强制交换,体验真是差得不是一点半点,这作选作品真的是差的一塌糊涂,简直就是查漏补缺,一点热门作品都没有。输出的手段也很少,魔法还强制换位,不刷级的话越到后期攻击力越力不从心,打杂兵都累,最后BOSS真经常只能看着BOSS表演。
史!
系统又是创新,宠物伙伴+外传祖传的指令卡牌系统挺好玩的,双人切换的设计也很有意思,也与剧情设计有着很直接地联系,相当好,唯一的不好大概在于时间一到强制换人搞的我好几场快打完的boss战重打不知道多少遍......
好普的一部,虽然有流式动作满炫酷的,但玩起来就是说不出的蛋疼,如果一直飞逃课不打怪,等级不够第一个boss都打不过去,就得老老实实刷经验值。梦灵系统也满怪的,因为我玩的是HD版本,没有3ds的双屏,互动感不强吧,感觉意义不明。剧情依旧水得一比,懒得喷了。以上都不算啥,最大的痛点是玩着玩着就drop,drop个啥劲呢也不知道谁设计的这么蠢而且毫无意义的功能
谜语人滚出哥谭!虽然但是,看到美妙世界的角色3d化还是挺开心的。
LEA恭喜拿到键刃——!另外美妙世界真是,怎么又是黄毛刺头,怎么又是樱井孝宏。这一作联动的IP都不太认识……
剧情就是从这开始变成古神呓语的
4.5,扣0.5因为没有小伙伴一起冒险。
重玩。现在看看其实有点像编码一样也是个素材废物利用的小品作,往里面塞了点重要剧情就让kh粉丝不得不玩了。当然只看这一点还是比隔壁mom好。系统上的小创新有点意思不过也仅此而已,倒是限时切换角色是比较痛苦的存在。
这代的这个特殊传送门我愿称之为电子游戏史上最逆天的设计之一,多逆天呢?地点完全没有提示,地图上和普通传送门一个图标,除了最终关每个地图都有6个,然后最重量级的是,每DROP一次随机刷一个出来,真的就一个,下次DROP前没打到直接就错过了,全看脸+记忆力的机制,不找攻略就老老实实拿纸笔记吧,毫不夸张地说,哪怕我在外网找到了地图,一个一个对着找也真的让人崩溃,设计这个大聪明系统的人也该和梦中降生那位一起被拉黑,毕竟手游都没这么无聊的,不过,至少它只是打两次了,比梦中降生的三次还是好那么一丁点,所以我给它的评价也比BBS好一丁点,至于日常强度超纲的隐藏BOSS,已经习惯了,多打打就过了,这系列一路玩过来真的可以直观地感觉到KH制作组在2代空前的成功后是有多么地飘,有迪士尼授权就是可以为所欲为嘛
到底是谁想出来的双主角故事线而且还得限时强制交换,体验真是差得不是一点半点,这作选作品真的是差的一塌糊涂,简直就是查漏补缺,一点热门作品都没有。输出的手段也很少,魔法还强制换位,不刷级的话越到后期攻击力越力不从心,打杂兵都累,最后BOSS真经常只能看着BOSS表演。
史!
系统又是创新,宠物伙伴+外传祖传的指令卡牌系统挺好玩的,双人切换的设计也很有意思,也与剧情设计有着很直接地联系,相当好,唯一的不好大概在于时间一到强制换人搞的我好几场快打完的boss战重打不知道多少遍......