World of Goo 游戏

小男孩 玩过 @ 2026-3-4 10:58

非常非常适合孩子游玩,益智游戏~

daRk bLack 玩过 @ 2025-11-20 18:24

放弃对物理模拟的执着,就从粘粘世界开始

ayachinene 玩过 @ 2025-9-27 10:22

4399

秋映影 玩过 @ 2025-9-13 18:42

童年回忆

鴒鷗 玩过 @ 2025-8-13 01:44

挺有趣, 剧情也蛮不错

i0nium 玩过 @ 2025-7-25 22:03

后现代荒诞史诗。没有一味解构,在一个文明兴起的故事中展现出了好奇心源源不断的探索驱动力,以及宏大叙事下纯粹的美学触动——考虑到主角还是这些黏糊糊的小球,带来的就是一种既戏谑讽刺又堪称波澜壮阔的特别体验。 叙事融合在整个物理解谜机制中,而本身谜题设计就非常有趣,单纯让人感到好玩;流程中卡关也能跳过,相当友好。但是通关后做OCD就有点神秘了。有些关卡有严重的随机性(4-2我估计凹了得有50+次);有些则是强制逃课比正常解题思路还简单,但可能又有一些需要奇怪的反直觉的甚至折磨手的操作。 挺有缘分的游戏,起码是第三遍玩,趁着出续作在Steam上也通了一遍,拿下全成就。

EpicTroll 玩过 @ 2025-6-5 21:40

好玩

Amadeus 玩过 @ 2025-6-2 01:00

童年回忆

巴达兽 玩过 @ 2025-5-31 11:38

有些ocd疑似有点太恶心了,谁教你这么做成就系统的(bgm38);前面的关卡更好玩,后面的虽然看上去“很有创意”,但总给我为了求变而求变的感觉,而非为了好玩求变(尤其c4)。

萝卜西兰花 玩过 @ 2025-5-8 08:34

玩的停不下来

某科学的十万伏特 玩过 @ 2025-5-1 11:33

荒诞史诗式作品,后现代性与宏大叙事的出色结合。用最小的体量也是最有趣的形式讲述了一个文明层次的故事,从表现效果上看甚至比许多故作玄虚的大成本作品要好得多。我还很喜欢游戏中的解密设计,现在的解密游戏更倾向于把解法设置地很有创意,从而使成功解密的玩家获得正反馈,但粘粘世界的关卡设计几乎一直是以“题目”本身的有趣性优先,从而使玩家更乐意去参与到解密的过程中,整体游玩下来难度曲线和体验都比硬核解密要好很多。这也是对其高叙事度的契合性设计

yuezhuosc 玩过 @ 2025-4-16 11:06

创意和解谜都很棒。不过ocd实在是不太友好,设置也很简陋。

冯木争 玩过 @ 2025-4-8 08:36

相当好玩的益智游戏,小时候用舅妈家的智能电视玩,就是遥控板控制起来还挺难的。

奎若 玩过 @ 2025-3-27 18:41

大桥颂歌我永远记得

红发亚特鲁 玩过 @ 2025-2-27 20:36

大学时候玩的,很有创意的建造游戏,不断试错总能通关。

小鱼2839 玩过 @ 2025-1-21 23:45

果然还是一代有像模像样的世界观,探险主题能够连贯起来。

komaru 玩过 @ 2025-1-4 15:43

我去这美术,我去这音乐,作为一款2008年的独立游戏我找不到任何可以扣分的点

mrsdasein 玩过 @ 2024-11-19 17:30

创意无敌

NordLandeW 玩过 @ 2024-8-28 17:00

启蒙作,第四章的印象相当深刻。

有马加奈最强! 玩过 @ 2024-8-6 22:49

独立游戏启蒙