- 中文名: 对马岛之魂
- 开发: Sucker Punch Productions
- 发行: Sony Interactive Entertainment
- 音乐: Ilan Eshkeri、梅林茂
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- 别名: 對馬幽魂
- 對馬戰鬼
- 对马之鬼
- 对马岛之鬼
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- 平台: PS4
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 单人
- 发行日期: 2020年7月17日
- 售价: $59.99
- 官方网站: suckerpunch.com/category/games/ghost-of-tsushima/
推荐本条目的目录
/ 更多目录13世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的蒙古將帥「赫通汗」,率領船隊大舉攻向日本本土,而處於兩者之間的對馬島便首當其衝。伴隨著第一波攻勢,對馬島烽煙四起,境井一族最後倖存的武士之一境井仁挺身而出,誓死保護人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創新的道路,成為「戰鬼」,為了解放對馬島而展開一場不循常規的戰爭。
• 戰火之下,對馬島的古雅景致猶在:在這款開放世界的動作冒險遊戲中,玩家將闖蕩廣闊的鄉間和各式各樣的地形,並在途中遇到個性豐富的眾多角色、探索古老地標,發掘對馬島不為人知的美麗之處。
• 「戰鬼」崛起:在收復對馬島的征途中,仁必須尋求舊識的指引和支援,同時亦要結交新的盟友。他必須打破傳統,以前所未見的戰鬥方式,不惜一切保護殘破的家園。
• 鮮血、泥濘和刀劍交織的激戰:在近戰使用武士刀和對手進行正面對決,體驗獨特且身歷其境的日本武士戰鬥;磨鍊箭術,以致命的精準度消滅遠距離威脅。發展潛行戰術,以奇襲擾亂敵軍,攻其不備。
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• 戰火之下,對馬島的古雅景致猶在:在這款開放世界的動作冒險遊戲中,玩家將闖蕩廣闊的鄉間和各式各樣的地形,並在途中遇到個性豐富的眾多角色、探索古老地標,發掘對馬島不為人知的美麗之處。
• 「戰鬼」崛起:在收復對馬島的征途中,仁必須尋求舊識的指引和支援,同時亦要結交新的盟友。他必須打破傳統,以前所未見的戰鬥方式,不惜一切保護殘破的家園。
• 鮮血、泥濘和刀劍交織的激戰:在近戰使用武士刀和對手進行正面對決,體驗獨特且身歷其境的日本武士戰鬥;磨鍊箭術,以致命的精準度消滅遠距離威脅。發展潛行戰術,以奇襲擾亂敵軍,攻其不備。
关联条目
- 续集 Ghost of Yōtei
- 外传 Ghost of Tsushima: Legends
- 扩展包 Ghost of Tsushima Iki Island Expansion
- 不同版本 Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
- 动画 Ghost of Tsushima: Legends
- 画集 The Art of Ghost of Tsushima
- 原声集 Ghost of Tsushima Original Soundtrack
- 其他 Sound of the Storm - Ghost of Tsushima Soundtrack: Reimagined
- 三次元 Ghost of Tsushima

东方美术登峰造极之作,后面以美术著称的游戏都有你的影子,但通马桶的玩法真差不多得了
开头就很劝退人,没想到是扮演鬼子杀自己人的游戏,早知道就不玩了。垃圾游戏小地图都没有,经常要打开地图看路,跟着那个风走走不了几步路就是悬崖,不是上悬崖就是下悬崖,骑马都不好骑,真你妈的恶心,没见过这么恶心的游戏,玩的真累人,一点意思都没有。还有对话的翻译基本完全错误,受不了这垃圾翻译,基本就没几句是翻译对的,都不知道请的哪个傻逼翻的,擅自添油加醋,错的真的很离谱。
第一章神作级别,第二幕就有点腻了,第三幕太短了。不过主角境井仁塑造的真好啊,长的也不帅,但玩后感觉超有魅力啊,小道具设置的也太好了,游戏体验超棒,可惜白金需要清图,不过也不多,还是推荐的,如果不打白金,直接力荐。(ps虽然本作白金超简单)
43.8小时主线剧情通关
索尼做的育碧味游戏,支线全都是臭不可闻的罐头味,主线剧情也很老套,DLC甚至有育碧最爱的飞叶子环节。但美术风格太好看了
11小时,罐头不是我的菜,和刺客一样,打了会,剧情都没啥区别,要睡着了,字体比较大好评,景色都是雷同的
意外的很喜欢,克制的美术风格很对胃口
补标,好吃的罐头
正在玩
不知道是不是很长时间没玩这种类型的游戏了,突然玩到对马岛优秀的声画体验给了我非常棒的感受,战斗系统不错,剧情开了个大概,预计通关会给九分。