一开始玩着很惊艳,后面看多了就腻了,无剧情纯充钱社交游戏
艺术性没得说,适合一周目体验。社交性烂完了,全是小孩和所谓搭子。运营也烂,打着休闲社交名义逼玩家天天上班跑图和氪金,尤其是道具和皮肤,那么低质量的模型拿来卖几十上百我真的惊了。串线等恶性bug也不修,方便跑图的良性bug倒是天天围追堵截。当初留存完全是因为里面的好友,不然早就跑了
【 2022,2025 】重温了一下光遇(上次手游,这次PC),说不上喜欢,开场意向不错,很快就变成了烦人疲惫意味不明的游戏机制,如果你喜欢这种节奏消磨时间,Well...
上线三天就玩完剧情了,搞不懂玩收集的什么心理
比二游性价比还傻逼的游戏 二游老子还能花钱抽个喜欢的角色和对自己XP的皮肤 然而一款主打社交和换装的游戏出的东西奇丑无比 8+却百元的服饰配件着实把人乐到了(你这勾八建模也配买这么贵?) 最后无法跳过人生的剧情搁那浪费老子时间更是恶心
avg?
社恐不喜欢这个,一个人跑来跑去得没意思
食之无味,弃之可惜,氪了很多,还是渠道服,要亖……让回忆留在过去,游戏会一直在手机里。
时尚单品
养老玩家,本质上是社交游戏,社交欲望高了就想玩,社交欲望低的时候是一下也不想碰
早点回tgc手里吧 蜡烛机制真难受
纯社交游戏。不社交不要玩。
如果是单机就更好了
陈老师的作品,但是感觉没有journey好玩,可能因为是卡通画风,并且受限于手机性能吧。 以及,在电脑上,晕3D的人可能会想吐,比如我。
食之无味弃之可惜
对比journey算是优化了很多,但是这种类型的游戏在线运营,加上官方和玩家社区的风气,实在是难以让人一直游玩下去
一段结局不算美好的单恋回忆。
公测时玩过。如果它是个独立单机小游戏我或许会给它更高的分数。但是做成手游,加入氪金和肝活动的要素后,日常就像坐通勤地铁一样按着固定路线跑图,新鲜感很快就消磨殆尽了。
一言难尽 我一开始还挺期待NS版结果体验非常拉胯(后悔给这游戏送了几百块(
和同学一起玩过,不过现在已经不再联系了
一开始玩着很惊艳,后面看多了就腻了,无剧情纯充钱社交游戏
艺术性没得说,适合一周目体验。社交性烂完了,全是小孩和所谓搭子。运营也烂,打着休闲社交名义逼玩家天天上班跑图和氪金,尤其是道具和皮肤,那么低质量的模型拿来卖几十上百我真的惊了。串线等恶性bug也不修,方便跑图的良性bug倒是天天围追堵截。当初留存完全是因为里面的好友,不然早就跑了
【 2022,2025 】重温了一下光遇(上次手游,这次PC),说不上喜欢,开场意向不错,很快就变成了烦人疲惫意味不明的游戏机制,如果你喜欢这种节奏消磨时间,Well...
上线三天就玩完剧情了,搞不懂玩收集的什么心理
比二游性价比还傻逼的游戏 二游老子还能花钱抽个喜欢的角色和对自己XP的皮肤 然而一款主打社交和换装的游戏出的东西奇丑无比 8+却百元的服饰配件着实把人乐到了(你这勾八建模也配买这么贵?) 最后无法跳过人生的剧情搁那浪费老子时间更是恶心
avg?
社恐不喜欢这个,一个人跑来跑去得没意思
食之无味,弃之可惜,氪了很多,还是渠道服,要亖……让回忆留在过去,游戏会一直在手机里。
时尚单品
养老玩家,本质上是社交游戏,社交欲望高了就想玩,社交欲望低的时候是一下也不想碰
早点回tgc手里吧 蜡烛机制真难受
纯社交游戏。不社交不要玩。
如果是单机就更好了
陈老师的作品,但是感觉没有journey好玩,可能因为是卡通画风,并且受限于手机性能吧。 以及,在电脑上,晕3D的人可能会想吐,比如我。
食之无味弃之可惜
对比journey算是优化了很多,但是这种类型的游戏在线运营,加上官方和玩家社区的风气,实在是难以让人一直游玩下去
一段结局不算美好的单恋回忆。
公测时玩过。如果它是个独立单机小游戏我或许会给它更高的分数。但是做成手游,加入氪金和肝活动的要素后,日常就像坐通勤地铁一样按着固定路线跑图,新鲜感很快就消磨殆尽了。
一言难尽 我一开始还挺期待NS版结果体验非常拉胯(后悔给这游戏送了几百块(
和同学一起玩过,不过现在已经不再联系了