总的来说是个养成游戏, 好玩上头, 杀时间利器, 可惜打完没什么收获, 游戏中几乎所有东西都存在等级, 战斗能力需要养成, 生活能力需要养成, 制造物品需要养成, 装备附魔有强度差异, 等等, 有些想要的东西, 运气成分重, 没找到稳定获取方法, 很吃时间, 时不时蹦出来的新玩意儿, 挺有趣的, 还有奈菲亚遇到的各种怪物
EA东西比较少,新加入的家园系统和UI反而不太方便,不推荐现在购入
越玩越觉得牛逼
未来可期
玩了一会,虽然没深入进去但还是等更新完全吧
EA刚出来的时候就猛猛玩了六十多个小时,这个游戏底子还是特别棒的,期待正式版
等更新差不多了再入手
自由度确实不错,但是玩起来有点累
现在ea阶段 东西还是比较少 游戏的框架已经很完善了
坐等正式版
等更新
等等看正式版
期待完整版
游戏玩法和地图看起来基本做好了,但主线只做了个序章。根据作者的更新计划,完整版大概要等到2027年
noa这个逼天天整些花里胡哨的小更新,又喜欢在单机游戏里面搞平衡,想玩的建议等正式版再入手。
比elona引导多得多,强化家园同时移除了某些逆天的玩意,但是保留了一部分,让你知道玩的是elona,根本停不下来
值得期待? 感觉需要MOD打磨
目前50小时,好玩,就是升级好慢,上手好难,期待正式版
新手教程加长对一命模式疯狂开档玩家不太友好,精力限度在制作频繁的游戏流程中更是压缩了每日的行动次数,北提里斯光阴白驹过隙。不过elona的系统真是杀时间,让人有明明刷了这么久啥都没干的感觉。回到前作的洞窟中,熟悉的布置如出一辙,连已经没用的工资箱都有。想要掠夺一番却终究停下手,莫名有一种宿命的感召——这个命运之地的故事仍未开启,这里属于还未降临的三十年后的勇者。
总的来说是个养成游戏, 好玩上头, 杀时间利器, 可惜打完没什么收获, 游戏中几乎所有东西都存在等级, 战斗能力需要养成, 生活能力需要养成, 制造物品需要养成, 装备附魔有强度差异, 等等, 有些想要的东西, 运气成分重, 没找到稳定获取方法, 很吃时间, 时不时蹦出来的新玩意儿, 挺有趣的, 还有奈菲亚遇到的各种怪物
EA东西比较少,新加入的家园系统和UI反而不太方便,不推荐现在购入
越玩越觉得牛逼
未来可期
玩了一会,虽然没深入进去但还是等更新完全吧
EA刚出来的时候就猛猛玩了六十多个小时,这个游戏底子还是特别棒的,期待正式版
未来可期
等更新差不多了再入手
自由度确实不错,但是玩起来有点累
现在ea阶段 东西还是比较少 游戏的框架已经很完善了
坐等正式版
等更新
等等看正式版
期待完整版
游戏玩法和地图看起来基本做好了,但主线只做了个序章。根据作者的更新计划,完整版大概要等到2027年
noa这个逼天天整些花里胡哨的小更新,又喜欢在单机游戏里面搞平衡,想玩的建议等正式版再入手。
比elona引导多得多,强化家园同时移除了某些逆天的玩意,但是保留了一部分,让你知道玩的是elona,根本停不下来
值得期待? 感觉需要MOD打磨
目前50小时,好玩,就是升级好慢,上手好难,期待正式版
新手教程加长对一命模式疯狂开档玩家不太友好,精力限度在制作频繁的游戏流程中更是压缩了每日的行动次数,北提里斯光阴白驹过隙。不过elona的系统真是杀时间,让人有明明刷了这么久啥都没干的感觉。回到前作的洞窟中,熟悉的布置如出一辙,连已经没用的工资箱都有。想要掠夺一番却终究停下手,莫名有一种宿命的感召——这个命运之地的故事仍未开启,这里属于还未降临的三十年后的勇者。