- 中文名: 怪物猎人:世界
- 开发: CAPCOM
- 发行: CAPCOM
- 游戏设计师: 藤岡要
- 动画制作: 白組
- 导演: 徳田優也
- 制作人: 辻本良三
-
- 别名: モンハンワールド
- Monster Hunter: World
- MHW
- 猛汉王
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- 平台:
- Xbox One PS4 PC
- 游戏类型: ACT(ハンティングアクション)
- 游戏引擎: MT Framework
- 游玩人数: 1~4人
- 发行日期: 2018年1月26日(PS4/Xbox One)
- 售价: 2,990円+税 / $29.99
-
- 其他发行日期: 2018年8月8日(PC 中国大陆)
- 2018年8月9日(PC 全球)
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- 分级: CERO:C(15才以上対象)
- ESRB:Teen
- 执行总监: 藤岡要
- 音乐: 牧野忠義、康貞蘭、成田暁彦、小見山優子
推荐本条目的目录
/ 更多目录在壮丽的大自然中与魔物进行一场史诗式的决斗。
玩家化身成猎人, 接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料, 制作更强的武器和防具, 挑战更强大的魔物。
在游戏的最新作品「Monster Hunter: World」中,玩家可以体验终极的狩猎生活,活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋。
每10年一度,迈向遥远彼方的新大陆,渡海的古龙们。
被称为「古龙渡」,为了解释这奇妙的现象,公会结成「新大陆古龙调查团」,多次派调查团前往新大陆。
然而,今次已是第五次派遣,追踪正在渡海的古龙灭尽龙后方,在这巨大的船中,可以见到猎人的姿态⋯⋯
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玩家化身成猎人, 接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料, 制作更强的武器和防具, 挑战更强大的魔物。
在游戏的最新作品「Monster Hunter: World」中,玩家可以体验终极的狩猎生活,活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋。
每10年一度,迈向遥远彼方的新大陆,渡海的古龙们。
被称为「古龙渡」,为了解释这奇妙的现象,公会结成「新大陆古龙调查团」,多次派调查团前往新大陆。
然而,今次已是第五次派遣,追踪正在渡海的古龙灭尽龙后方,在这巨大的船中,可以见到猎人的姿态⋯⋯
关联条目
- 前传 モンスターハンター 4
- モンスターハンタークロス
- 续集 モンスターハンターライズ
- 相同世界观 怪物猎人:旅人
- モンスターハンター フロンティア
- 联动 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
- Assassin's Creed II
- Horizon Zero Dawn
- Assassin's Creed: Origins
- デビル メイ クライ
- ロックマン
- ストリートファイターV
- The Witcher 3: Wild Hunt
- 扩展包 モンスターハンターワールド:アイスボーン
- 画集 モンスターハンター ヴィジュアルアートワークス
- DIVE TO MONSTER HUNTER: WORLD
- 书籍 モンスターハンター:ワールド 公式ガイドブック
- 原声集 モンスターハンター:ワールド オリジナル・サウンドトラック
- 其他 モンスターハンターオーケストラコンサート 狩猟音楽祭2017
- モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2021
- モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2020
- モンスターハンター15周年記念オーケストラコンサート ~狩猟音楽祭2019~
- モンスターハンターオーケストラコンサート 狩猟音楽祭2018
- 三次元 Monster Hunter
喜欢 "モンスターハンター:ワールド" 的会员大概会喜欢
评论
讨论版
| wegame版被举报下架了 | chitanda@Lv2 | 70 replies | 2018-8-13 |
| Bangumi.tv小隊 | 昼間行灯 | 3 replies | 2018-1-29 |
| 这游戏的联网真的没救了…… | 蝶咲 | 1 replies | 2018-3-20 |
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只怪你不是我的菜
好玩
补标
名声全靠营销,本质上是不适合大众的小众动作游戏,角色性能极其垃圾怪物性能极其慷慨,战斗系统复杂,入门困难开荒负面情绪给满了,傻逼
p3之后苦等多年终于回归ps平台的一作,各种内容上几乎都无可挑剔(尤其是如今和wilds对比之下),使mh系列再度化为我青春中的一页。
玩了一段时间,算是搁置了
补标,只记得摸脚印这种弱智生态操作了
怪猎划时代的作品,带来了高清化和无缝地图,虽然说有很多左右脑互搏的设计,包括但不限于软化、怪物飞行模式与闪光弹耐性、某些武器的设计与某些怪物设计的相性、聚魔之地挖矿......还有一些恶心人设计如摸脚印、不能跳的无聊cg与日产剧情、不能跳过的巨大无聊大型怪搬炸弹任务、不熟悉古代树森林时最坐牢的下位主线火龙找半天,没到一会就飞走了,甚至他一直在天上我打不到,古代树森林确实很立体很自然美丽可以看出地图设计的水平,但是建议探索收集部分还是战斗区域分开点设计好......还好说是怪猎底子好,还是能战斗爽的,点名表扬王冰,不仅颜值高,出招还工整,比某坨黑龙设计优秀多了。说是共斗游戏其实大部分时间没啥共斗感,反而是大粪黑龙还挺有共斗感。
跟我的太刀说去吧! 什么叫空登了? ?不是哥们?
陪我度过了并不快乐的大一上学期,每天回到宿舍就是启动怪猎,把心情全部抛到脑后,只剩作为渺小的猎人的我,在浩瀚的新大陆,与眼前的巨兽魔物对峙。德田在游戏中所表现的生态在游戏中期很对我胃口,熟悉了地图后,我会在草丛里蹲上半天观察雷光虫与那些叫不上名字的鸟;看猛牛龙用巨角翻开雪地啃食尚未出土的嫩芽;钓鱼时痹毒龙像乖巧的小猫那样端坐在我身旁水池边...留下了太多美好的记忆,以至于难以一一言说。但这也带来了明显的毒点,初期易迷路(雨夜`钢龙`古代树森林),后期易疲劳。可以说是有利有弊吧,但毫无疑问这是MHW无可分割的一部分;在尝试了许多武器后还是选择了双刀,上手简单,除了对空疲弱,刷取材料难,是几乎完美的武器。感谢诸位天尊一路指点,崛起再见。 25.12.5 单通大师富婆 25.12.6 单通煌黑 25.12.22 单通王冰 25.12.30 单通黑龙