戦国無双 游戏

  • 中文名: 战国无双
  • 开发: ω-force
  • 发行: コーエー
    • 别名: Samurai Warriors
    • 平台:
    • PS2 Xbox
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1~2人
  • 发行日期: 2004年2月11日
  • 售价: 6800日元
    • 其他发行日期: 2004年5月6日(PS2 北美)
    • 2004年6月25日(PS2 其他地区)
    • 2004年7月13日(Xbox 北美)
    • 2004年7月29日(Xbox 日本)
    • 2004年9月24日(Xbox 其他地区)
  • 总监: 鯉沼久史
  • 制作: 鯉沼久史
  • 游戏设计师: Kazuhiro Echigoya
  • 官方网站: http//gamecity.koei.com.tw/sengoku/

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评论

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himoku.snow 玩过 @ 2026-2-7 09:10

和无双系列格格不入的一作,相当独特当然也相当野史(选人名单的随意以及融合亲爹的看伴郎)和后几作的氛围差异同鬼泣1和后面的差异……阴沉沉的着实有些瘆人,特别是城内战,分支和无限城很有特色(其实分支这个在353就有雏形了,如果能把这两种分支结合起来就更有趣了),但是确实存在一些操作上的问题,还有阿国你真的把你自己的戏份透支干净了啊

红发亚特鲁 玩过 @ 2024-11-5 01:35

城内战设计很有趣,可惜XBOX上没猛将传,只玩了个原版。

真梦魇 玩过 @ 2024-8-16 09:28

无印的问题很多,真要玩还是推荐去玩猛将传............

VeroKrizalid 在玩 @ 2022-5-25 07:15

如果要我评价自己最爱的一代无双的话,Z51永远是我心目中的无双最高作。352和353这种虽然确实有难度,但至少系统很简单直接,干就完事了。而Z51有慢节奏的城内战走迷宫,有多周目分支路线,有战功目标收集,让游戏的重复游玩体验真的不知道比35高到哪儿去了。这些系统别说是35系列,哪怕Z5系列的续作都没能继承下来,我觉得暗耻今后恐怕再也做不出这种又慢节奏又硬核的无双游戏了

Wondering_Pizi 玩过 @ 2021-11-12 14:00

出道即巅峰。在保持浓厚日本味道的同时最魔幻,战场事件非常丰富,每个人都有2~3个分支结局和衣服,不管是故事cg质量,可挑战性非常强。就是有一点雷人

村人C 玩过 @ 2019-3-25 16:45

太基了

fishxll 玩过 @ 2015-2-12 15:27

人物的熟悉度不高,沿用了三国无双的系列,加入了特殊技能,算是一个新开端

极夜幻灯 玩过 @ 2014-11-27 13:28

初代阴刷刷的调子还蛮喜欢,但操作的不便终究摆在那里,逃脱向任务绝对有bug!

白鹿圆是勇者 玩过 @ 2014-4-29 01:53

室内战考验我智商。

黒蝶ダリア 玩过 @ 2013-5-21 23:42

这作基的不忍直视但是我觉得好带感啊!!= =

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