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/ 更多目录 暑假时,一群自然学习学校的少年少女15人进入洞窟探险,名为可可贝利(ココペリ)的男子出现,希望这些人加入“自己做的游戏”。
游戏内容为操作巨大的机器人,对抗袭击地球的15个机器人。这些小孩子们认为这是电脑游戏,于是与可可贝利定下合约。
在那之后,回到宿舍的孩子们,目击了黑色又巨大的机器人。少年们的故事由此展开。
经过了一场又一场的战斗,他们认知到了这个游戏的真正意义...
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游戏内容为操作巨大的机器人,对抗袭击地球的15个机器人。这些小孩子们认为这是电脑游戏,于是与可可贝利定下合约。
在那之后,回到宿舍的孩子们,目击了黑色又巨大的机器人。少年们的故事由此展开。
经过了一场又一场的战斗,他们认知到了这个游戏的真正意义...
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评论
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| 町洋子最后怎么活过来了? | Venusxx | 6 replies | 2012-10-6 |
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看动画评论说要看原著,莫名有种苍穹的法芙娜的感觉,很感兴趣,同时也有不祥的预感-20250417~鬼头莫宏对你感兴趣,我要看看多致郁~20260206
机设和战斗挺有意思 可惜分镜一般
把这部作品归类为致郁系可就大错特错了,毕竟原作的核心是传递希望。ジアース、発進。
鬼头莫宏在这部作品里很喜欢表现决断的重量,从一开始逐渐明晰的战斗之后就会死,到后期揭示的每次胜利都会毁灭另一个世界,其中越来越明晰的一个概念是即便这个决断会伤害他人我也要执行下去(典型的就是男主兄妹和万记的“为了爸爸妈妈,我能成为残酷的人”)。令人可惜的地方在于,鬼头莫宏并没有对此进行更加深入的思考,在最初的设计上,就舍弃了深入探讨的可能——即孩子们的战斗后即死亡其实是削减了孩子们做出决断伤害他人的负罪感的,孩子们的死亡给他们的决断添加了浪漫,整个故事也停留在反英雄故事的浪漫上了。
推荐完全版。我是一个很讨厌强行恶意的人,这种几乎无解的”恶意设定“更是无法让人恭维,但我也不得不承认本作是一部优秀的作品,优秀到足以让我一瞬间动摇对这部作品的定位。当发现作者真的在认真对待那犹如玩笑一般的世界观时,战栗感也逐渐从字里行间渗了出来——与用屠刀直接把人大卸八块比起来,还是用各种刑具抽筋剥皮慢慢折磨更恐怖一些。//另外推荐动画版op,即使不看动画也建议去听一听。
最后一卷实在太解压了!!!每个人都塑造的很出彩,有记忆点,但是人真的好多,不过也是真爱讲那些大道理,嘀嘀咕咕半天,个人极其不爱这种说教的东西,除了不给那死黄毛弄死,搞得我有点致郁外,挺精彩。
漫画最后一部分处理简直超出天外了
比动画结局更黑暗
我还是非常推荐读一读原作的,动画改在很多方面避重就轻、温和处理了,从星星公主到地球防卫少年非常能体现鬼头莫宏这个人变态所在之处(尤其是星星公主)
具有独特的少年的思索和烦恼的作品,将少年少女作为个体亦或是团队与世界联结在一起,重点不在于为何如此,而是在这种情况下的迷惘、探索、无力感和信念。说是黑深残或者有意为之/太过幼稚我倒觉得不至于,作画简洁不过不是重点,给人的体验感不错。