- 中文名: 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团
- 开发: 日本一ソフトウェア
- 发行: 日本一ソフトウェア
- 剧本: 泉達也
- 音乐: 佐藤天平
- 人物设定: 原田たけひと
- 导演: 泉達也
-
- 别名: Coven and Labyrinth of Refrain
- Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
- 平台: PSV PS4 Nintendo Switch PC 展开+
-
- PSV
- 发行日期: 2016-06-23
-
- PS4
- 发行日期: 2017-09-28
-
- Nintendo Switch
- 发行日期: 2018-09-18
-
- PC
- 发行日期: 2018-09-18
- 游戏类型: DRPG
- 游玩人数: 1
-
- 发行日期: 2016-06-23
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- 售价:
- 通常版 ¥6,458(税込)
- 限定版 ¥8,618(税込)
- DL版 ¥5,143(税込)
- 官方网站: nippon1.jp/consumer/refrain/
推荐本条目的目录
/ 更多目录PS4、NS、PC版では新規要素として、各ファセットに新たなビジュアルとボイスを計14種類追加いたします。
ゲーム序盤から選択できるファセットのビジュアルタイプとボイスのタイプがそれぞれ3種類に増え、よりバラエティ豊かな旅団を編成することが可能になりました。
——ここではないどこか。
幽かに魔法が存在する不思議な世界、テネスの物語。
そこにある、妖しげな都、「ルフラン」市——
寂れた辺境の街と揶揄される、
その忘れられた街には前人未到の『地下迷宮』がありました。
いつ、誰が作ったものかはわかりません。
世界を統べる財宝があるとも、
不死の秘宝があるとも、
世界を滅ぼす魔王がいるとも伝えられますが、
その真偽は何一つわかりません。
わかっていることは、
迷宮の中は強い『呪いの瘴気』で満ちており、
『人』は半時と生きていられないことくらい。
しかし、ある時そこに一人の『魔女』がやってきて、
迷宮の探索に名乗りを上げます。
魔女の名は『バーバ·ヤーガ』
街の人々がいぶかしむ中、
探索に乗り出す魔女の手には、
『迷宮探索唯一の生き乗り』
といわれる男が残した伝説の書物、
『妖路歴程』が握られていたのでした……
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ゲーム序盤から選択できるファセットのビジュアルタイプとボイスのタイプがそれぞれ3種類に増え、よりバラエティ豊かな旅団を編成することが可能になりました。
——ここではないどこか。
幽かに魔法が存在する不思議な世界、テネスの物語。
そこにある、妖しげな都、「ルフラン」市——
寂れた辺境の街と揶揄される、
その忘れられた街には前人未到の『地下迷宮』がありました。
いつ、誰が作ったものかはわかりません。
世界を統べる財宝があるとも、
不死の秘宝があるとも、
世界を滅ぼす魔王がいるとも伝えられますが、
その真偽は何一つわかりません。
わかっていることは、
迷宮の中は強い『呪いの瘴気』で満ちており、
『人』は半時と生きていられないことくらい。
しかし、ある時そこに一人の『魔女』がやってきて、
迷宮の探索に名乗りを上げます。
魔女の名は『バーバ·ヤーガ』
街の人々がいぶかしむ中、
探索に乗り出す魔女の手には、
『迷宮探索唯一の生き乗り』
といわれる男が残した伝説の書物、
『妖路歴程』が握られていたのでした……
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日本一还做过这种,不知道体量怎么样
?
60+h 才通完注主线。剧情不太感冒比较普通,黑色童话风格,但是细节做的很差,结局强行升华,可能是碎片式处理没做好。 但是除此之外基本都是我认为的优点,养成系统优秀,战斗风格也挺多的,作为 drpg,迷宫探索合格,探索性也蛮高,可搭配阵容多,角色比较丰富。唯一就是跑图让人比较头疼,老游戏没法局内存档也需要多加注意,整体来说我目前玩到最喜欢的 drpg。
很不错的故事,露卡可可爱爱。可惜玩法要求刷级,感觉没有游玩乐趣。
68H/全成就/今年玩的唯一一款DRPG,不知道为啥突然就是很想玩,最终选定了本作,时之魔女与腹中之子徘徊于无人世界的结局还是挺值得回味的,虽然硬要说回想起来剧情展开充满了相当多的都合/0铺垫超展开之类的不尽人意的地方,但氛围感和情绪调动做的也还算不错了,最大的缺点应该是本作刷刷刷元素有点过于重了,后期战斗以回合制来说也缺乏策略性,基本上来说都是硬数值锁,数值够了就能碾,数值不够就坐牢,那数值从哪来呢?刷+转生就完事了...1光辉和99光辉差距有接近4倍的属性差,只能说以策略为主的回合制来说我觉得是挺糟糕的.../不过露卡真的很可爱,华哥配的也真的顶级,单纯为了幼女玩我觉得也不算亏...吧?/7.9分
剧情可以,遥空加华哥也相当不错
隔壁菌类曾在九年前如此推荐:扭曲之中闪耀着光辉,存在于艰辛尽头的东西却又是那样美丽,俺也感同身受。过去篇:此处是集结罪人灵魂的死之炼狱,也是一出永远背负罪孽的人偶戏剧。所谓薄暮,是月亮与太阳之间片刻的黑暗,如果出现了月光,就不得不离去的刹那生命,太美了,这种为了追求自由而贯彻自己信念却非常孤独害怕寂寞又爱逞强的感觉;一步步艰难迈上灵柩房的阶梯,一簇簇记忆碎片涌现拼凑完整,太爽了。每个人都会砥砺灵魂,并把它放在历史画廊的某个角落,然后逐渐腐朽。其技能、心灵、命运皆为灵魂的钻研,人类就是为此而生的画廊鉴赏者。未来篇:将灵魂送往绝望的未来,化身为希望之光,拿下拯救过去和未来的赌局,太棒了。有一个灵魂,记住了那位孤独的魔女。那个灵魂是谁,又来自哪里,没有人知道,但只有你知道,是只属于你的、记忆的故事,没错,这就是鲁弗兰地下的迷宫和“你”,以及魔女旅团的故事。
黑童话好。比起剧情本身还是将叙事碎片化穿插入迷宫本身的玩法更有特色。可惜这种碎片化叙事也使得结局前的剧情都有点浅了。结尾有女女巨大感情。“这个世界上并不存在友情,全部都是爱情”名台词出处
25h通关。没注意任务道具卖或是炼了一部分。弟子任务差好几个没完成,导致拿不到大贤者钥匙和其他一些道具进不了隐藏结局。露卡可爱到不行,简直就是天使,华哥就该配萝莉,没有华哥这破迷宫探不了一点。朵洛虽然看上去桀骜不驯但实际是吃瘪耐惨王。百合游戏。剧情很好,但迷宫很粪,除了丢任务道具还有地下的大便怪,爬30层塔,出迷宫不结算经验导致我丢了好几次。还有挨个aoe要15号人挨个点名等半天,后期要转生刷子,还有就是cg太少。小人国没有剧情。即使如此也是日本一最好的游戏了,机制也比较完善作为drpg也很亲民。开局选星骑士,第一章拔刺给星骑士能用好几章,后期重生还能继承不屈技能。后期主要哥特玩偶暴击一次上万和魔术师打伤害。打boss可能凹暴击就可以了。50级甚至70级以下没有转生的必要,后期能直接拿光辉瓶。不养角色技能应该养到99级转生一次就能通关了
无敌