Dishonored 2 游戏

  • 中文名: 羞辱2
  • 开发: Arkane Studios
  • 发行: Bethesda Softworks
  • 导演: Harvey Smith
    • 别名: 冤罪殺機 2
    • 耻辱2
    • Dishonored II
    • 平台:
    • PS4 Xbox One PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: Void Engine
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年11月11日
    • 售价:
    • 通常版 $59.99
    • 典藏版 $99.99
  • 官方网站: dishonored.com/

谁玩这部游戏?

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评论

讨论版

吐槽箱

kj6w 玩过 @ 2026-2-6 00:51

一周目40h女主通关。从剧情来看本作就是简单的王女复国记,游戏中倒是有不少零碎信息可供拼凑,但显然我并不擅长这个,也不习惯看那么多繁体字,并且我玩这个也不是为了剧情。游戏性方面,首先我最不适应的便是从RTT能看全图到本作3D第一人称难发现守卫给我的抓瞎感。然后再一想,本作我打这么久完全是我的强迫症在作祟,这40h中恐怕有5h是在和地图边界斗智斗勇,有5h是在对付完全没必要管的敌人,还有5h是被发现后负隅顽抗,反杀不难但成功后为着所谓"幽灵和不杀"还是得狼狈读档(尽管第一关基本屠了全图又被平民发现的我已经和这俩成就无缘了)。而关卡方面,机关宅邸和时间穿梭这俩备受赞美的关卡的确给了我不少惊喜,其它关卡里极高的自由度和颇多的路径也挺有意思。但机关宅邸那关复杂多样的环境也让我搜了6个小时 ,玩下来除了成就感也还有满满的心累。果然玩这种游戏还是不能强迫症啊。

L4A1onE 玩过 @ 2026-1-28 22:18

151 15h 沉浸感极强的魔法潜行游戏,真正的完全体形态羞辱。每一章几乎都是无缝地图,技术力的提升使关卡设计更上一层楼。其中金朵希宅邸和时空穿越大宅的地图设计颇为惊艳,当然其他关卡设计也相当优秀,非常可惜的是最后一关有些小拉,但我认为其实这样的处理也比MGS中的BOSS战处理要强(还在拉踩) 8.5分,但你猜为什么我写9分

AhYue 玩过 @ 2025-12-27 23:53

30h。青出于蓝而胜于蓝。一代的关卡设计就已足够出色,没想到二代还能更进一步,在保持原有水平的前提下创作出机关宅邸和石板上的裂缝这两个业界最顶级的箱庭,将立体空间、动态机制、多重路径与叙事几乎完美地融合,形成了一个为玩家能力量身定制的复杂立体游乐场。推荐超能力和无超能力各通关一次,更能感受到关卡设计的精妙。

Yagami Light 玩过 @ 2025-12-17 01:53

二代也是神作,可惜我更喜欢鼠疫世界观

未公开偶读 玩过 @ 2025-12-3 16:20

整体内容量不大,可玩性一般主要还是搜东西和蹲暗杀,超能力的设计倒是很有意思,尤其是穿越时空的那一段初看很惊艳。音乐和美术做的非常特色

世界第一打工妹藤田琴音 玩过 @ 2025-12-1 12:11

一周目极难难度不杀一人幽灵通关,本质新瓶装旧酒,系统和玩法相比前作几乎没有变化,在极难难度敌人极高警觉的情况下本作的视角问题更加突出,不开透视很难占据主动权的同时开了又会很影响自己的视野,很多支线的设计感觉还不如前作有趣,而且女主的能力也不如前作好玩易懂,骨牌又太imba了,时间穿越关比想象中还要好玩,可惜就是脚本事件太少

dongdong451 玩过 @ 2025-11-14 23:14

美术风格喜欢,其他一般,潜行玩法不戳我

火树银猫 玩过 @ 2025-10-22 18:25

设计的最用心的游戏,就算不选择潜行不选择低混乱值,只谈战斗弹反刀与敌人拼刀的手感也是满分,可惜我技术力不足达不到什么潜行哈哈

戴宾周 搁置 @ 2025-10-21 16:01

我玩这个游戏晕3d到什么程度——连我在写这段评论的时候都感觉晕的不行

你什么族嘛 玩过 @ 2025-10-9 01:16

地图设计这一块拿下了

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