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/ 更多目录如果要粗略地介绍故事,就是「不知道怎么回事,乱七八糟的灵四处都是。但其实那竟然是人称『神灵』的东西。她觉得这不能放着不管,于是出发前去调查」这样的感觉。什么故事概要,根本不靠谱。
主人公是每回都有的灵梦和魔理沙,还有打算有效利用神灵的早苗,和打算处分脱离管理的神灵的妖梦,总共4人。
即使难度不高,但是只要打倒敌人心情就会变好的那种感觉——为了这个目标,现正开发中。(via 东方小镇)
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主人公是每回都有的灵梦和魔理沙,还有打算有效利用神灵的早苗,和打算处分脱离管理的神灵的妖梦,总共4人。
即使难度不高,但是只要打倒敌人心情就会变好的那种感觉——为了这个目标,现正开发中。(via 东方小镇)
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| 魔理沙是不是略弱? | 默不作声的结城照美(仮) | 1 replies | 2012-7-26 |
| 体验版公开鸟 | _(・ω・」 DSM∠)_ | 6 replies | 2011-4-15 |
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重低音bgm眼前一亮啊
我喜欢女同庙
卡霍青娥好几次了...
我喜欢丰聪耳神子!
有单卡练习就是好
L混关难度说高也高,说低也低,很抽象的一个作品,容错低容易崩盘,但又不是完全没有容错,零残进五也有路线通关。
亲民的一部 印象中我E都没过完
太吃规划和流程了!音乐和符卡新意都不太够,神子和踹藏尤其是如此。玩起来很别扭,感觉被教着打游戏,开灵界收资源要是自己摸索那只是个假死,看了攻略才能有点规划,能看出来是想让玩家走位更靠前别用憋在板底,但效果不如辉针城那样简单粗暴,也不如星莲船那样自由灵活。不太喜欢的一作。
哦内盖,再多出一点这样良心官作吧
不太喜欢这作的系统