- 中文名: 星际争霸2:虚空之遗
- 开发: Blizzard Entertainment
- 发行: 网易游戏、Blizzard Entertainment
- 协力: Kevin Martens
-
- 别名: 星海爭霸2:虛空之遺
-
- 平台: PC
- 游戏类型: RTS(即时战略)
- 游玩人数: 单人和多人对战
- 发行日期: 2015-11-10
- 官方网站: us.battle.net/sc2/en/legacy-of-the-void/
I appear the veil of the future, and behold only……oblivion.
我挑开了未来的面纱,却只看到了……湮灭。
The Zerg swarm came as was foretold.
虫群的到来早有预言。
And the Protoss, rose to fight them.
而星灵,则奋起反抗。
"The invasion fleet stands ready, we await only your command, hierarch."
“舰队已经准备就绪,只等您的命令了,大主教。”
"Today, we will reclaim our homeworld."
“今天,我们将夺回属于自己的家园。”
Now, the Xel'Naga that forged us all, are returning.
如今,我们的创始者萨尔那加,回来了。
The galaxy will burn with their coming. Fitting, that we should face oblivion together.
星系会随他们的到来而燃烧。这场湮灭,我们应该共同面对。
Emon whispered this from the stars, he told you of ruining, extiction, end of all things.
埃蒙从星云中轻声低语了一切,他预言了破坏、灭绝,和一切的终结。
The fate of creation hangs, get the balance.
万物的命运,岌岌可危。
My life for Aiur.
为艾尔而战。
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我挑开了未来的面纱,却只看到了……湮灭。
The Zerg swarm came as was foretold.
虫群的到来早有预言。
And the Protoss, rose to fight them.
而星灵,则奋起反抗。
"The invasion fleet stands ready, we await only your command, hierarch."
“舰队已经准备就绪,只等您的命令了,大主教。”
"Today, we will reclaim our homeworld."
“今天,我们将夺回属于自己的家园。”
Now, the Xel'Naga that forged us all, are returning.
如今,我们的创始者萨尔那加,回来了。
The galaxy will burn with their coming. Fitting, that we should face oblivion together.
星系会随他们的到来而燃烧。这场湮灭,我们应该共同面对。
Emon whispered this from the stars, he told you of ruining, extiction, end of all things.
埃蒙从星云中轻声低语了一切,他预言了破坏、灭绝,和一切的终结。
The fate of creation hangs, get the balance.
万物的命运,岌岌可危。
My life for Aiur.
为艾尔而战。
角色介绍
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主角 (+1)
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主角 (+13)
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配角 (+3)
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配角 (+0)
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配角 (+0)
CV Cree Summer
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配角 (+1)
CV Brian Bloom
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配角 (+0)
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配角 (+0)
CV Josh Keaton
关联条目
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评论
讨论版
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| 星际争霸二终止更新,以后只有对战平衡性内容了 | Renkomei | 1 replies | 2020-10-16 |
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| 比较三个族战役第一关,只能说P太imba | caleb89 | 1 replies | 2016-1-12 |
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虽然虚空之遗剧情就那样,但是不影响他好玩
最好玩的战役,为了艾尔!
合作模式
还是感叹暴雪设计三个体验迥然不同种族的创意之伟大
真是经典,3个种族的特色分明,3个战役的自由度都不错;难度对于rts新手可能有点高,有时候会手忙脚乱;虽然国配有点翻译腔,但水平还是很高的。虚空之遗真的收了个好尾巴,cg和音乐也是高水准的,最后的三场战役很激烈,甚至是艰难,但也酣畅淋漓的。 国服回归试试合作模式
对战部分我不懂,战役部分没进步,按理来说也是一个半资料片性质的流水线作品。但是!!合作模式!我愿称之为拯救RTS的绝妙设计。这让我第一次真正体验到了星际二的乐趣。从一开始的英雄RPG,到慢慢学习流程,背板,踏入突变,合作模式带给我的乐趣在“联机游戏”这个大类里无出其右。2013到2016真是暴雪巅峰,可惜可叹。
只能说,如果我回想高三时光以及后来的大一的话,那么星际,已经深深刻在了我记忆中了
多亏了指挥官合作模式,让我这种RTS手残也能体会到玩星际的快乐(笑哭)。
9.5,毫无疑问的rts巅峰之作,无论是游戏性还是平衡性还是画面特效操作手感等等都无比丝滑,从开局就开始操作,哪怕是一秒的失误都有可能终结比赛,活用各种机制,熟练掌握兵种克制,多线操作是致胜关键。
凯瑞甘不愧是暴雪亲女儿