- 中文名: 第七夜:无限轮回的终结
- 开发: KID、レジスタ
- 发行: KID、サクセス(SuperLite2000)、サイバーフロント、5pb.Games(2015年PC版)、MAGES.(Remastered版)
- 剧本: 打越鋼太郎、中澤工、日暮茶坊、程島健、市川和弘
- 音乐: 阿保剛
- 人物设定: 影崎由那
- 主题歌作曲: 志倉千代丸
- 主题歌作词: 志倉千代丸
- 主题歌演出: Asriel、川上とも子
- 导演: 中澤工
- 系列构成: 打越鋼太郎
- 企画: 市川和弘
-
- 别名: Infinity
- ネバーセブン‐ジ·エンド·オブ·インフィニティ
- Never7:无限轮回的终结
- Never7
- 平台: PS Neo Geo Pocket Color DC PC PS2 PSP Android iOS PS4 Nintendo Switch 展开+
-
- PS
- 发行日期: 2000年3月23日 (Infinity)
-
- Neo Geo Pocket Color
- 发行日期: 2000年11月23日(INFINITY cure.)
-
- DC
- 发行日期: 2000年12月21日
- 发行日期: 2002年5月23日 (廉价版)
-
- PC
- 发行日期: 2001年10月26日
- 发行日期: 2002年7月(简体中文版)
- 发行日期: 2002年12月(繁体中文版)
- 发行日期: 2015年12月25日(5pb.Games发行,适用Windows Vista/7/8的PC数字版)
- 发行日期: 2025年3月6日(Steam平台Remastered版)
-
- PS2
- 发行日期: 2003年6月26日
- 发行日期: 2004年9月2日(SuperLite 2000,即廉价版)
-
- PSP
- 发行日期: 2009年3月12日
-
- Android
- 发行日期: 2012年8月29日
-
- iOS
- 发行日期: 2012年9月11日
-
- PS4
- 发行日期: 2025年3月6日(Remastered版)
-
- Nintendo Switch
- 发行日期: 2025年3月6日(Remastered版)
- 游戏类型: 悬疑AVG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2000年3月23日
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- 官方网站: 原版 Remastered版
推荐本条目的目录
/ 更多目录本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的第一作。
“为永恒的悲伤划下句点──”
主角石原诚从一场噩梦中惊醒。
在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。
为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。原本平稳愉快的合宿生活,应该在一片祥和中顺利结束……
然而,命运的齿轮在4月6日开始转动。
那一天,内心的不安化作绝望,预感演变成惨剧。
永远无法迎来第七日的清晨,而悲剧仍不断重演。
诚只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓。
本作于2000年3月23日在PS上以「infinity」的名称初次登场。
但「infinity」中存在着以『时空转换』为首的未解谜团。
因此,本作从PS版的玩家那里,听取了许多期盼那个神秘破解的意见。
并于2000年11月23日在Neo Geo Pocket Color平台上推出了「INFINITY cure.」,追加增补破解部分的剧本,起到了故事的『完结篇』的作用。(还有,在NGP版上面追加的剧本里面,在高潮部分过后,会安排完全不同的情节。)
2000年12月21日于DC上,本作首次以「Never7 -the end of infinity-」的名称发行了完全版。
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“为永恒的悲伤划下句点──”
主角石原诚从一场噩梦中惊醒。
在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。
为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。原本平稳愉快的合宿生活,应该在一片祥和中顺利结束……
然而,命运的齿轮在4月6日开始转动。
那一天,内心的不安化作绝望,预感演变成惨剧。
永远无法迎来第七日的清晨,而悲剧仍不断重演。
诚只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓。
本作于2000年3月23日在PS上以「infinity」的名称初次登场。
但「infinity」中存在着以『时空转换』为首的未解谜团。
因此,本作从PS版的玩家那里,听取了许多期盼那个神秘破解的意见。
并于2000年11月23日在Neo Geo Pocket Color平台上推出了「INFINITY cure.」,追加增补破解部分的剧本,起到了故事的『完结篇』的作用。(还有,在NGP版上面追加的剧本里面,在高潮部分过后,会安排完全不同的情节。)
2000年12月21日于DC上,本作首次以「Never7 -the end of infinity-」的名称发行了完全版。
关联条目
- 相同世界观 Ever17 -the out of infinity-
- Remember11 -the age of infinity-
- 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-
- 不同版本 Never 7 - The End of Infinity
- 合集 infinity plus
- 其他 code_18
- 原声集 Never7~the end of infinity~サウンドコレクション~
- KID MUSIC MUSEUM 2
- Never7 -the end of infinity- SoundTrack
- インフィニティ/infinity
- 其他 Infinity+Integral perfect Vocals - Never7·Ever17·Remember11·12RIVEN -

开山奠基之作吧,跟后来的ever17确实没法比。 时间跳跃的设定逻辑是自洽的,但没什么惊艳感。
前期没信息,谁都知道就你不知道,整的男主像一只在风暴中心乱飞的无头苍蝇。中后期又几乎每一处矛盾都要靠巧合或角色的冲动行为推进,快给我整急眼了。优夏、泉美cure这两条线还算是有头有尾、认真讨论了核心议题,观感也没怎么重复。久留美线恋爱部分不错,角色也写的可爱。但其他线就没这水平了:共通&遥线演八点档肥皂剧,高情商地说叫荒诞,低情商地说叫狗血。纱纪线把角色写得既神经质又谜语人,差分还少到看不出关键的神态变化,雪上加霜火上浇油。泉美线意义不明,画蛇添足。优夏cure昏昏欲睡水字数。共通+优夏线4.1h,遥线2h,纱纪线1.6h,久留美线2h,泉美cure3.3h,泉美线1.3h,优夏cure2.2h
云了,可玩可不玩,很闲就玩,还是建议玩点高评价的
剧本总有种前言不搭后语的感觉,节奏很怪,人物的言行无法理解。
不太行,优夏和kurumi线感觉尚可,但是TE真的是挺失望的,要节奏 节奏不佳,谈剧情 “巧合”推动,论剧本 上限如此,哎。而且izumi普通线路,写的简直是……神经病啊……
通关了两个个人线,后面实在太无聊推不下去了,稍微云了一下逸美Cure线弄清楚了Infinity核心设定,可以说想法很不错,也让前面的“时间跳跃”循环逻辑自洽了。
立绘实在太惨了,尤其男二,先玩的ever17回头玩这个有点玩不下去,背景补完倒是有用。
25
开山之作,奠定了未来两部神作的世界观基础
一切起源,不过以现在的眼光来看剧情确实过时了