- 中文名: 逆转裁判4
- 开发: CAPCOM
- 发行: CAPCOM
- 音乐: 奥河英樹、堀山俊彦、木村明美
- 人物设定: 塗和也、岩元辰郎、荻原光之郎
- 原画: 荻原光之郎、塗和也、岩元辰郎
- 原作: 巧舟
- 导演: 遠藤充
- 制作总指挥: 稲船敬二
- 协力: 山本亮治
- 监修: 巧舟
- 企画: 山﨑剛
- 制作人: 松川美苗
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- 别名: Apollo Justice: Ace Attorney
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- 平台:
- NDS iOS Android 3DS Nintendo Switch PS4 Xbox One PC
- 游戏类型: 法庭战斗AVG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2007-04-12 (NDS)
- 售价: 5,040円(通常版・税込)
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- 其他发行日期: 2016-11-25 (iOS)
- 2016-12-06 (Android)
- 2017-11-22 (3DS)
- 2024-01-25 (Nintendo Switch/PS4/Xbox One/Steam)
- 官方网站: capcom.co.jp/saiban4/
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/ 更多目录以NDS为平台的逆转裁判4在2007年4月12日发售。故事发生在‘逆转裁判3’结局的7年后,主要角色有主角“王泥喜法介”、助手是魔术师“成步堂 美贯”、主角的师傅“牙琉雾人”。对手检察官是牙琉雾人的弟弟“牙琉响也”。“复苏的逆转”中登场的科学搜查、3D证物等都成了本篇的组成部分。4代中加入了能够在法庭上看穿证人的癖好的“看穿”系统。此外,4代中的人物档案变得与“复苏的逆转”中一样,不能提交。而且科学搜查也不是随时可以进行。
导演巧舟在官方博客和采访中提到,当初为了开始新的系列,原本不打算让旧人物出场。但根据上层的意思,成步堂和裁判员制度还是登场了,亚内和裁判长也继续登场,系锯则只在回忆中出现。一部分2代和“复苏的逆转”中的人物也出场了。而除“灵媒”外的其他用语也都继续沿用。
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导演巧舟在官方博客和采访中提到,当初为了开始新的系列,原本不打算让旧人物出场。但根据上层的意思,成步堂和裁判员制度还是登场了,亚内和裁判长也继续登场,系锯则只在回忆中出现。一部分2代和“复苏的逆转”中的人物也出场了。而除“灵媒”外的其他用语也都继续沿用。

比想象中的好玩多了捏,最喜欢4-1和4-2,4-4案子好失望。但整体来说还是超乎想象的惊喜,如果之后还能玩到巧舟写的就好了
系列里最喜欢的一部,小时候看到王哥和成熟版成步堂被帅呆了
唯一扣分点就是王泥喜的能力
第一章开头直接来了波的吓我一大跳,第二章平稳过渡,第三章开始那种复苏的逆转感觉又回来了,又臭又长还反复播放过场,第四章低走拉了一小坨,总之不好也不坏。相对前三部来说确实很弱,王泥喜的人设没有很能立起来,新机制也不太好玩,6分给到情怀分
第一场就把自己师傅送进局子然后跳反到师傅对家给人家当干儿子的狠人
是一部很好的作品,但是从第三章开始剧情引导上还是太模糊了,我很多时候就不太明白为什么是这个“移动顺序”,也有可能是我太笨了吧(),第四章没有什么方向感呢?
大概有点像逆转2加逆转1结尾的水平?作为多年后的续作还是挺不错的,中间几章一般且有点臭长,大概就是逆2水平。但是同样类似逆转3的最后一章,逆转4玩起来就差一口气。喜子也没完全立起来。如果56能够继续去以王泥喜为主角这显然不是问题,但考虑到56现实的情况,emmm感觉这作一堆坑没填,有点烂尾感
4-1威压拉满,4-4也非常不错。但是4-2,4-3有点构式了(尤其是无限重复的焚琴视频)
老成还是帅的
虽说逆转每个案子要细究起来都或多或少有漏洞,但这4-2和4-3的问题大到实在是没眼看了。4-2尸体的倒向呢;4-3死者死前有空写自己的神秘编号,还能告诉王泥喜有目击人,大哥 你是不是有更关键的信息应该传达啊。这剧情已经看的无力吐槽了,最后在品品4-4讲了个啥吧...//好吧,都是为了陪审团这叠醋包的饺子。整体游玩过程还是精彩的,就是最后的辩论环节差了点,毕竟少了关键证物定死犯人的爽快感。由陪审团来定罪,对于逆转裁判这个系列来说,我个人觉得问题有点大。