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评论

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我的鼠标会回头 抛弃 @ 2026-1-10 23:49

有点玩不明白;od这个机制还是有意思的,但是怪物仇恨机制完全没看懂,各种卡关,打不下去了,选择云;音乐上我的评价是原声大碟,前面的音乐直接搬过来用了;记得小时候被合成dna界面吓得睡不着,难绷,bgm太诡异了

源氏 玩过 @ 2025-12-28 13:43

画面是真的好

ghostFIN 玩过 @ 2025-10-8 23:16

童年回忆,中考玩暑假玩的,当时还没有汉化版,就啃生肉,基本看不懂剧情,但用枪打怪物还是挺有趣的。

astonfe 玩过 @ 2025-4-30 18:13

高情商:没有接触过这个系列也能轻松上手。低情商:和前作没有任何关联。本来就是平行宇宙,鸟山求进一步加重了本就是谜语人的剧情,观感极差。画面上SE出品,和核心危机一样压榨psp性能,cg优秀,不负期待。玩法挺实验性的,这方面的评价就见仁见智了。

爱吃隆江猪脚饭 玩过 @ 2025-3-13 10:15

抽象谜语人剧情,游戏玩法也算不上出彩。卡司虽然豪华,属于FF配置,但是鸟山求真的该爬了。放到现在来看FF7RE宇宙也是鸟山丘的受害者之一。

仰望星空的海瑟 玩过 @ 2024-11-20 00:21

PSP上非常优秀的TPS

好好君 玩过 @ 2024-10-26 14:30

没玩过系列前作,因为手机性能差玩ppspp模拟器接触到的第三部。 操作手感和设定都很有趣,主要是当时很喜欢第三人称动作游戏,况且它还带一点恐怖元素。以后有机会打算重温一遍这部作品,

夷蹴而就 玩过 @ 2024-7-19 19:50

同一群人物在不同设定的宇宙中的全新故事,打着“第3部”的擦边球骗了所有对寄生前夜续作心心念念的粉丝,将PSP的画面、机制、性能压榨到极致,游戏特有的设定和系统(OD)结合得也相当出色,能看到一代潜力“神作”的基本框架,却最终在企划方面的力不从心和游戏制作的虎头蛇尾中化成一场可能再无后续的迷梦。

bear 玩过 @ 2024-7-2 16:02

远超PSP时期的画面,剧情方面没玩过前作的人基本看不懂,但这些重要吗?我是AYA,我不知道我从哪里来的,我也不知道我的目的是什么,面前有着恶心的敌人,手里还有枪,我只知道我要大开杀戒了

马路马路 抛弃 @ 2024-1-22 13:48

在玩时长10+年

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