- 中文名: 血源诅咒
- 开发: フロム・ソフトウェア、SIEジャパンスタジオ
- 发行: Sony Interactive Entertainment
- 游戏设计师: 濱谷和宏、山村優
- 音乐: Ryan Amon、齋藤司、Michael Wandmacher、北村友香、Cris Velasco、鈴木伸嘉
- 导演: 宮崎英高
- 制作人: SCE:山際眞晃、鳥山晃之
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- 别名: 血咒
- 纯假名 ブラッドボーン
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- 平台: PS4
- 游戏类型: ARPG
- 游玩人数: 1人(在线1-5人)
- 发行日期: 2015年3月25日
- 官方网站: jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/
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/ 更多目录古都雅南…位于遥远东方,
人烟罕至山区的这座被遗忘的都市,众所周知是个被诅咒的城市,
自古流传着一种叫做「怪兽瘟疫」的奇特地方性疾病
罹患「怪兽瘟疫」的人,如同病名就像是被怪兽附身般,
丧失了身为人的理智,据说每晚「猎人」们都要去猎取已经不是人类的怪兽。
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人烟罕至山区的这座被遗忘的都市,众所周知是个被诅咒的城市,
自古流传着一种叫做「怪兽瘟疫」的奇特地方性疾病
罹患「怪兽瘟疫」的人,如同病名就像是被怪兽附身般,
丧失了身为人的理智,据说每晚「猎人」们都要去猎取已经不是人类的怪兽。
角色介绍
更多角色 »关联条目
- 扩展包 Bloodborne The Old Hunters
- 不同版本 Bloodborne: The Old Hunters Edition
- 书籍 Bloodborne: The Healing Thirst
- Bloodborne: The Death of Sleep
- 单行本 Bloodborne Collector's Edition Strategy Guide
- 画集 Bloodborne Official Artworks
- 书籍 ブラッドボーン 公式最終完全攻略本
- 原声集 Bloodborne Original Soundtrack
- Bloodborne The Old Hunters Original Soundtrack
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评论
讨论版
| 推荐使用模拟器 | 我不是凌列韵 | 9 replies | 2025-2-8 |
| 官方翻译简直感人,你可能是正版软件的受害者(剧透) | 默不作声的结城照美(仮) | 66 replies | 2016-8-26 |
| 地图感想 | 绝望堕落破灭后悔大居士 | 0 replies | 2018-7-8 |
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116h Lv170离线地牢白金,螺纹手杖是这世间唯一的爱,请不要说螺纹手杖的坏话,谢谢!完全没被调好 还是晕3d怕黑怕跳脸怕背刺怕虫怕大叫etc但果然还是很喜欢这个游戏。すべて、長い夜の夢だったよ… //隔了几年捡起来还是难哭了但还在玩 太好玩了品味太好了。。。。//太难了T T断断续续玩还没通关 但实在是太喜欢氛围 美术 音乐等各种设计了
哎,ps独占。哎,30帧。哪怕你上pc就60帧我也买一份
感觉没有传的那么神。先玩的魂3。枪反确实爽,但环境有点过于单调...探索也没魂3有乐趣。孤儿的boss设计是目前所有魂里最喜欢的
枪反爽,部位破坏爽,用前期的渴血兽练会枪反后,除了半血地牢的亚米达拉卡了一个小时,全程爽玩
补标
很不错的魂游,但这是相比市场上常见的类魂类游戏而言,对fs和宫崎英高而言却只能算上中规中矩的一部作品。没有魂一经典没有魂三有趣更不用提法环的宏大与只狼的别具匠心,也就比魂2强点。 大家津津乐道的枪反实际上就是弹反的生态位,而且很大程度上挤占了其他远程的生态位,导致本作远程无论数量还是质量都远不如fs其他魂游,在我看来反而并不算很有巧思的设计。本作最大特点在我看来是血瓶的设计,也就是和魂2的滴石类似的设计,且取消了传统意义上的血瓶。这一设计优点在于推图压力骤然减轻,相当于开局20瓶血,缺点在于打boss成本过高,一旦血瓶用完就要去刷魂买血瓶,这导致打boss的过程可能相当中断,好在血源boss都比较简单,很少有需要反复死亡的boss。
性感
在室友的ps4上玩的,氛围很不错,后面下地牢没全打完
宫崎英高做了这么多游戏,唯二可称得上大师手笔的一个是只狼还有一个是血源。但游戏的排名还是稍微有点虚高,俩字 独占。血源诅咒最值得称道的是它有着游戏界最和谐的内在一致性。枪法内脏暴击比只狼弹刀爽
啥时候上pc