本目录包含那些曾让我筋疲力尽的游戏。

努斯万科 · 创建 2025-1-4 17:11 · 更新 2025-5-4 22:27
  • ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

    2000-04-27 日版 / N64 / AAVG

    岩塔boss孪生沙虫,真的恶心的要命,必须变巨人形态打,沙虫无法锁定,难以判断能不能打到boss,boss还有两个,血还多,巨人又要消耗很多魔力,魔力瓶又只能变小拿,哪怕sl都相当困难。 ps:建议拿把好剑。
  • Half-Life 2

    2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS / Valve

    后期打三足机甲的一关,真的绝望,你要面对三个三足机甲,一个要吃6发榴弹炮才能死,你冒着炮火好不容易到达弹药库,杀了1、2个三足机甲,可能是由于杀的太慢了,你发现杀死的三足机甲竟然复活了,队友一个个的都死光了,而你只有几十血,而机甲几秒就能把你杀死。这关真切地让我感受到战争的绝望。
  • Super Meat Boy

    2010年10月30日 / Nintendo Switch、PSV、Android等 / 2D横版跳跃过关 / Team Meat

    倒数第三关还是第四关总是打不过去,放置了好几个月,最后看了视频试了几遍就过去了
  • ドンキーコング トロピカルフリーズ

    2014年2月14日 / Nintendo Switch、Wii U / ACT

    有些关卡比如火箭关和矿车关要反复尝试试错,太多的必杀陷阱了
  • ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    我记得打那个胶带boss,几乎整个棋盘都被粘住了,根本没有解法,尝试很久之后只能重来。
  • It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    单人打某些boss相当困难了
  • ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    没有去刻意刷经验,打莱尼尔,守护者,西诺克斯打的筋疲力尽
  • メトロイドプライム リマスタード

    2023年2月9日(数字版) / Nintendo Switch / FPS / Retro Studios

    后期探索需要不断应对不同颜色形态的海盗,隐形鸟人密特罗德,反复地切换四种枪支和面罩,怪物刷新的又很快,导致探索体验相当疲劳。
  • スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 / Platformer

    神秘世界的勋章关最后一个部分:隐形+气球鱼真的不是人能设计出来的。 节奏关恶心在于,你不能根据音乐节奏来跳跃,前期要慢点,要等音乐过去,后期则一点不能省,不能给自己留一点时间。 弹球一关的问题在于,我并不知道如何正确让球按我的想法滚,不会踩,最后还是偷鸡了。
  • ドンキーコング リターンズ HD

    2025年1月16日 / Nintendo Switch / Platformer

    5-K 木桶大炮迷宫 木桶大炮移动快不好处理,很容易失误导致重来,而且本关还有很多弹簧和刺球,本来我用道具都是很谨慎的,因为这关太难,不得已用了很多道具,反复尝试才全拼图通过。